mp4mov.de

Methodik

Methodik und Quellen

mp4mov.de wandelt Videos lokal im Browser von MP4 in MOV-Dateien um. Die Konvertierung läuft komplett auf Deinem Gerät, kein Server sieht die Datei. Diese Seite erklärt, wie das Tool intern arbeitet und worauf wir achten.

Die ffmpeg.wasm-Pipeline

Wir nutzen ffmpeg.wasm, die WebAssembly-Portierung des klassischen FFmpeg. FFmpeg ist seit 2000 das Standard-Werkzeug für Video-Verarbeitung in der Open-Source-Welt. Die WebAssembly-Version läuft in einem Web-Worker im Browser und braucht SharedArrayBuffer, was wir über die Header Cross-Origin-Opener-Policy: same-origin und Cross-Origin-Embedder-Policy: require-corp ermöglichen.

Der ffmpeg-Core (rund 32 MB WASM) liegt self-hosted unter /vendor/ffmpeg/. Wir laden ihn nicht von einem CDN, damit unsere Content-Security-Policy sauber bleibt und Du eine reproduzierbare Build-Version bekommst.

Zwei Wege: Stream-Copy und Re-Encode

MP4 und MOV bauen beide auf dem ISO Base Media File Format auf und tragen fast immer denselben Video-Codec (H.264 oder HEVC) und denselben Ton (AAC). Deshalb gibt es zwei Wege, und der Standard ist der schonende.

Erkennt das Tool im Probe-Pass einen Codec, der sich nicht verlustfrei in MOV packen lässt, schaltet es automatisch auf Re-Encode um und weist Dich darauf hin.

Die drei Qualitätsstufen beim Re-Encode

Nur im Re-Encode-Modus ist die Qualität relevant. Wir setzen sie über den CRF-Wert von libx264 und die AAC-Audio-Bitrate:

Trim und Breite

Trim (Start- und Endzeit) wird im Re-Encode-Modus über die FFmpeg-Optionen -ss und -to umgesetzt. Wir validieren den Bereich gegen die im Probe-Pass ermittelte Video-Dauer, damit es zur Laufzeit nicht knallt. Beim verlustfreien Umpacken verarbeiten wir immer die ganze Datei.

Die maximale Breite (480, 720, 1080 oder Original) landet im Video-Filter scale=W:-2:flags=lanczos. Lanczos ist der Re-Sampling-Algorithmus mit der besten Schärfe pro CPU-Einheit. Auch das gilt nur beim Re-Encode.

Warum immer faststart

In beiden Wegen setzen wir -movflags +faststart. Damit wandert der moov-Atom (die Metadaten und der Index) an den Anfang der Datei, sodass ein Player mit der Wiedergabe beginnen kann, bevor die ganze Datei geladen ist. Mehr dazu im Ratgeber faststart-Flag.

Privacy-Architektur

Wir verarbeiten Deine Datei nur lokal im Browser. Die Datei wird in das virtuelle Dateisystem von ffmpeg.wasm geschrieben (in-memory), verarbeitet und das Ergebnis als Blob im Browser zurückgegeben. Es gibt keinen fetch an unsere Server, keine Hintergrund-Synchronisation, kein Logging Deiner Inhalte. Im DevTools Netzwerk-Tab siehst Du genau das.

Was wir an Telemetrie sehen

Wenn Du dem Cookie-Banner zustimmst, lädt unser Tool zwei Drittanbieter-Skripte: Adition (Werbung) und optional Umami (cookielose Reichweitenmessung). Beide sehen nichts über Dein Video, weil das Video den Browser nie verlässt. Sie sehen den Seitenaufruf, die Verweildauer und grobe Geräte-Daten.

Quellen

Review-Zyklus

Die Ratgeber und Pflicht-Pages werden halbjährlich gegen aktuelle Quellen geprüft. Änderungen landen mit Datum und Begründung unter /korrekturen. Tippfehler und kleinere Präzisierungen machen wir still im Hintergrund.

Was mp4mov.de NICHT ist

mp4mov.de ist kein Video-Editor. Wir packen um, trimmen Start und Ende und skalieren, alles andere bleibt der Quelle überlassen. Wir fügen keine Filter, Untertitel oder Wasserzeichen hinzu und erzeugen kein ProRes. Wenn Du ein professionelles Video mit Branding brauchst, sind Tools wie Adobe After Effects oder Final Cut Pro besser geeignet.

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